[BluePrint] BluePrint變數簡介




UE4 中的變數都可以由藍圖來創建,可以看到Structure、Enum等C++色彩濃厚的資料類型。



當我們創建一個Structure 變數後,直接拖拉出來可以跳出功能列表,其中就有Break的選項,這邊使用DateTime當作例子。




Structure 型別的變數 Hit Result Break後內含的資料,可以看見各種不同的資料集合。


Enum 型別的變數內含具有相同關係的同類型變數。也就是C++中的列舉。

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